Вот уже третий год книга священнослужителя Русской Православной Церкви, наместника московского Сретенского ставропигиального мужского монастыря, архимандрита Тихона Шевкунова «Несвятые святые и другие рассказы» занимает первые строчки в рейтинге самых читаемых россиянами книг. За этот короткий срок книга не раз переиздавалась, тираж превысил уже миллион экземпляров. Почему такой интерес вызывают эти реальные истории из жизни монахов, рассказанные просто, без особых затей, монахом же?.
Затем все игроки по часовой стрелке, начиная с участника слева от сдающего, могут или сделать новейшую ставку, или спасовать. Ежели игрок пасует, он сбрасывает свои карты в колоду и больше в игре не участвует. Ежели же игрок делает ставку, то эта ставка обязана быть не меньше ставки, изготовленной предшествующим игроком.
Игрок также может сделать ставку втемную, не смотря в свои карты. Тогда, чтоб остаться в игре, другие участники должны, как минимум, удвоить эту ставку. Но ежели последующий игрок тоже играет в черную, тогда он делает ставку равную ставке игрока, который тоже играет в черную. Каждый новейший круг ставок начинается со ставки вышей, чем была в прошлом кругу.
То есть играя в открытую игрок должен сделать ставку чуток выше, чем двойная ставка игрока игравшего в черную на прошлом кругу ставок. А играя в черную игрок просто делает половину ставки от светлой. Во время игры, начиная с 2-го круга, игрок может вскрыть карты хоть какого игрока. Карты никто не считая вскрывающего не лицезреет. Сравнивая карты со своими, игрок падает, ежели стоимость композиции его карт меньше либо равна стоимости композиции игрока, которого вскрывают.
В неприятном случае - падает игрок, которого вскрыли. Но ежели открывающий играл в черную - он автоматом играет в открытую либо падает. А ежели игрок, которого вскрыли, играл в черную, то он или продолжает играться в черную или падает в зависимости от того, чья композиция выше. Ставки делают по очереди до тех пор, пока все игроки, не считая 2-ух, не сбросят свои карты. Когда остаются лишь двое, они могут продолжать делать ставки. Это происходит до тех пор, пока один из их не решит открыть свои карты для сопоставления с картами оставшегося оппонента.
Открывая карты, он должен повторить последнюю сделанную ставку. Опосля открытия карт происходит сопоставление композиций. Выигрывает тот, чья композиция старше. Ежели же композиции обоих оппонентов равны, молвят, что произошла «сека» , либо «свара». В этом случае весь кон разыгрывают в последующей сдаче. Хоть какой из остальных игроков также может вступить в свару, но для этого он должен внести ставку в размере половины кона.
Похождение игры Игра Сека того же рода что и игра Тринька. В то же время она имеет ряд различий. Тринька в свою очередь относиться к разновидностям игры Три листа либо игра Три листика. Также игру Тринька относят к роду игр, основой которых является игра 31 либо игра 30 одно. Но триньку не следует путать с марьяжной игрой схожего наименования Трынка.
Другие ответы. Допустим для вас приходит 2 Туза, как их еще именуют «Два Лба» — это уже 22 очка. Классная композиция скажу я вам! Ежели для вас приходит к примеру Валет, Дама и Туз схожей масти, то это уже 31 очко. Может быть и так: к примеру для вас пришли Дама пик, Туз пик и Джокер Шестёрка пик , то это уже выходит 32 очка.
Выше этого могут быть лишь три схожие карты, начиная с трёх семёрок самая младшая из композиций и заканчивая 3-мя шестёрками самая старшая комбинация! Да да, ребятки, в игре «Сека» три шестёрки старше даже, чем три Туза. Так то вот! Бойтесь трёх шестёрок!
Итак с набором очков мало-мальски определились. Ежели что-то непонятно задавайте вопросцы в комментах. Опосля того, как все получили карты, начинаются торги. 1-ое слово игрока, сидячего слева от дилера. Он делает ставку, дальше игроки или пасуют, или делают ставки не наименее прошлых. Ну как в принципе во всех играх. Крайнее слово дилера и он добавив нужную сумму решает, или вскрываются карты, или торгуемся ещё один круг. Когда карты вскрываются, подсчитываются очки у каждого оставшегося игрока и выигрывает тот, у кого их больше.
Можно тут естественно и блефовать, ставить огромные средства на нехорошую карту. К примеру играют 6 человек, каждый поставил по 50 рублей. Итого в банке рублей. Допустим двое набирают наибольшее однообразное количество очков и решают играться «Свару». Ежели бы они решили поделить банк, то им бы досталось по руб. Но они решили «варить» т. Вот здесь к ним могут присоединиться ещё и другие игроки, но им необходимо так же внести рублей для роли в «Сваре».
Причём всего рублей на всех. Означает проигравшие четыре скидываются по 75 рублей и тоже «Варят». Означает каждый добавляет по 30 рублей в «Свару» и тоже играет. Ежели отрешаются, то просто ожидают когда разыграется «Свара». При «Сваре» торги точно такие же как традиционно, с договорённым минимумом и потолком.
Важно: ежели один из фаворитов отрешается «варить» то «Свара» не играет. Здесь необходимо согласие каждого фаворита. В данной игре можно «Темнить». Это имеет право делать игрок, сидячий слева от дилера.
Он кладет кроме того, что поставил в банк еще некоторую сумму средств и говорит «Темню» либо «Затемнил». Это делается до того, как игрок поглядел свои карты. Ежели карты поглядел, то темнить не имеешь права. Последующий игрок опосля него так же может затемнить, но он должен поставить сумму в два раза больше первого «Темнильщика».
Следующие игроки, те кто не стал темнить должны ставить сумму в два раза больше затемнённой. К примеру перед игрой все поставили в банк по 50 рублей. Пораздавали карты. Игрок слева от дилера решил прирастить банк и говорит «Темню» и ставит ещё 50 рублей. Это значит, что последующий игрок должен ставить не 50 рублей, как вначале обязано было быть, а уже руб. Но этот последующий тоже может огласить «Затемнил» и кинуть ещё к примеру рублей. Это означает, что 3-ий игрок, чтоб сделать собственный ход должен ставить уже рублей минимум либо тоже «Затемнить».
Допустим игрок слева от дилера «Затемнил» и поставил 5 рублей, то означает последующий опосля него ежели он не темнит должен поставить 10 рублей.
Теперь достаньте одну из карт — ответ на собственный вопросец отыскиваете в нижеприведенном истолковании. Ее помощь отторгать не стоит. Виновных даже не отыскиваете, полностью может быть, еще не пришло время для выполнения свещенной мечты. Сюда вмешается ровесник-мужчина, чтоб для вас навредить. В гадании на игральных картах на будущее или на желание следует помнить: картам никогда не задают один и тот же вопросец два раза.
Даже в том случае, ежели вас не удовлетворяет ответ. Приступайте к гаданию в уравновешенном и умеренном расположении духа, лучше, при 2-ух зажженных свечках. И постоянно помните о том, что на картах никогда не гадают во время великих церковных празднеств. Расклад карт на наиблежайшее будущее В самом центре выкладывается карта гадающей особы.
Тасуем колоду и поверх загаданной карты, по четыре в один ряд выкладываем 16 карт начинайте с нижнего ряда. Это и будут карты вашего наиблежайшего грядущего. Дальше вновь тасуем колоду и сверху этих 16 карт выкладываем еще одну. Она то и будет лицом либо событием, которое в будущем в судьбе гадающего лица сыграет важную роль. Тасуем карты еще раз и выкладываем по четыре в ряд 16 карт. Начинайте с верхнего ряда снизу от центральной гадальной карты. Это будут действия вашего дальнего грядущего.
Используйте приведенное выше истолкование, чтоб осознать расклад колоды. Не печальтесь, ежели карты не сулят выполнения мечты. Жизнь - коварная хитрюга. Иногда исполненные желания оказываются не тем, что нам на самом деле хотелось. Туз — 11 очков, от короля до 10-ки — 10 очков. Другие карты оцениваются по собственному достоинству. Ежели решено добавить в колоду джокер, то игрок может приписать ему хоть какое значение. Время от времени заместо джокера употребляется шестерка, в данной нам игре на карточном жаргоне именуемая шахой.
Правила подсчета очков нужно скрупулезно оговорить перед началом игры. Соблюдаться они должны чрезвычайно строго. Самая старшая композиция три туза — 13 очков;. Каждый игрок ставит на кон условленную сумму средств. Игра "без потолка" без ограничений встречается чрезвычайно изредка. Первую ставку делает игрок, сидячий слева от сдатчика. Он может сделать всякую взятку либо огласить "пас". Правда, пасуя, он должен сбросить свои карты в колоду.
Колода кладется в центр стола. До последующей сдачи она считается неприкосновенной. Когда ставка изготовлена, 2-ой игрок приступает к игре. Он делает ставку не наименее предшествующей, но и не больше наибольшей. Ставка, последующая за изготовленной, именуется "пройти" либо "пройтись". Крайняя ставка именуется "проходной суммой" либо "проходом". Ставки делаются до тех пор, пока карты не останутся на руках у 2-ух игроков. Один из этих оставшихся игроков имеет право открыть свои карты — то есть "вскрыться" — для сопоставления с картами противника.
При этом игрок ставит на кон проходную сумму. Выигрывает тот, у кого больше очков на руках. Ежели количество очков у обоих врагов вскрывшего и напарника однообразное, то вышла ситуация, которая именуется "секой" либо "сварой".
Сека – игра со ставками и торговлей. Цель игры – выиграть полный банк, вынудив всех соперников сбросить свои карты в колоду при помощи ставок и вскрытий. Продолжительность. Если количество очков у обоих противников (вскрывшего и партнера) одинаковое, то получилась ситуация, которая называется "секой" или "сварой". В этом случае.